Mudbox displacement map

Как не странно, но мой любимый Zbrush часто подводит меня, когда надо запечь карты displacement и перейти к рендеру ((, постоянно лезут швы и экспорт может занять несколько часов, когда у вас на моделе 20 тайлов multi Tile UDIM. Mudbox же делает все гораздо аккуратнее и быстрее, остается только перекинуть HI и Low poly models в Mudbox

Sialпримерные настройки, самому надо будет запомнить ))

2015-01-13 03-52-11 Скриншот экрана

Test Arnold2

Default_Pass_Main_LR
картинка увеличабильна ))

Арни удивительно отрабатывает свет, жаль что доооолго, хотя если сложить все время, что тратишь в vray подгоняя материалы и свет и настраивая адаптивность рендера, который еще и фликать вздумает ))), время будет равное.

Moёт

доделал бутылку и сделал пару новых рендеров в новом арионе. в картинках нет пост обработки!!
Арион может и не быстрый, но картинка мне нравится какая получается … за 7 то часов ;)

PS прикрепил на картинку большое изображение! ))

не 2D и не 3D, а digital art