Mudbox displacement map

Как не странно, но мой любимый Zbrush часто подводит меня, когда надо запечь карты displacement и перейти к рендеру ((, постоянно лезут швы и экспорт может занять несколько часов, когда у вас на моделе 20 тайлов multi Tile UDIM. Mudbox же делает все гораздо аккуратнее и быстрее, остается только перекинуть HI и Low poly models в Mudbox

Sialпримерные настройки, самому надо будет запомнить ))

2015-01-13 03-52-11 Скриншот экрана

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>